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gensmusic 发表于 2020-09-21 18:08

Tags:rust, 日报

Rust宣布成立错误处理项目组

Rust 官方宣布成立错误处理组, 隶属于 libs team.

该组的主要目标为:

  1. 定义和编纂常见的错误处理术语.
  2. 就当前错误处理最佳实践达成共识.
  3. 识别 Rust 错误处理中存在的痛点.
  4. 交流当前错误处理最佳实践.
  5. 巩固Rust错误处理生态系统.

原文连接

Bevy 0.2 版本发布

Bevy 0.2 正式发布了. 值得注意的特性包括:

  1. Async Task System.

    在此之前, Bevy 使用 Rayon 来运行各种多线程的任务. Rayon 的优点是使用简单,缺点是很容易造成 cpu-hungry. 为了解决这些不足, Bevy 自己构建了一个对异步任务友好的 task system, cpu 的使用率获得巨大的提升.

  2. Web 平台的初始支持.

    目前已经有一个 Bevy的子集,通过 WASM 来让 Bevy 的 apps 可以在 web 上运行. 当然目前来说支持的功能非常有限.

  3. 并发Queries.

    Bevy ECS Quries 是从 Entity Componet System 中提取数据的一个非常方便的方式. 0.2版本可以非常便利的并发来进行 queries 的遍历.

  4. 重写 Transform Sytem.

  5. Joystick/Gamepad 输入支持.

  6. Bevy ECS 性能提升.

原文链接

ouroboros 简单易用的 自我引用struct 生成器

ouroboros 可以让你非常简单地就能创建复杂的自我引用 struct. 简单用法参考下面例子.

use ouroboros::self_referencing;

#[self_referencing]
struct MyStruct {
    int_data: Box<i32>,
    float_data: Box<f32>,
    #[borrows(int_data)]
    int_reference: &'this i32,
    #[borrows(mut float_data)]
    float_reference: &'this mut f32,
}

fn main() {
    let mut my_value = MyStructBuilder {
        int_data: Box::new(42),
        float_data: Box::new(3.14),
        int_reference_builder: |int_data: &i32| int_data,
        float_reference_builder: |float_data: &mut f32| float_data,
    }.build();

    // Prints 42
    println!("{:?}", my_value.with_int_data_contents(|int_data| *int_data));
    // Prints 3.14
    println!("{:?}", my_value.with_float_reference(|float_reference| **float_reference));
    // Sets the value of float_data to 84.0
    my_value.with_mut(|fields| {
        **fields.float_reference = (**fields.int_reference as f32) * 2.0;
    });

    // We can hold on to this reference...
    let int_ref = my_value.with_int_reference(|int_ref| *int_ref);
    println!("{:?}", *int_ref);
    // As long as the struct is still alive.
    drop(my_value);
    // This will cause an error!
    // println!("{:?}", *int_ref);
}

Github 地址

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From 日报小组 BobQin,FBI小白

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